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Buzz

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Buzz
Ruth González
Trabalho Fin de Estudos. Ensinanzas Superiores de Deseño Gráfico. 2016.

Buzz from EASD Antonio Failde Ourense on Vimeo.

SETI es un acrónimo inglés Search for Extra Terrestrial Intelligence o búsqueda de inteligencia extraterrestre. Tratan de encontrar vida extraterrestre inteligente ya sea por medio del análisis de señales electromagnéticas capturadas en distintos radiotelescopios, o bien enviando mensajes de distintas naturalezas al espacio con la esperanza de que alguno de ellos sea contestado.
Utilizan el sistema BOINC, una plataforma para la utilización de la computación distribuida. En ella se descargan la aplicación propia del SETI (SETI@home), que gracias a los ordenadores de los usuarios desinteresados, pueden desencriptar datos provenientes de las radiofrecuencias. El problema es que esta app es muy poco visual y no entendible si no eres un físico de la NASA, etc…
El proyecto versa sobre el diseño de la interfaz para la aplicación del proyecto SETI, a fin de que los usuarios que apoyan el proyecto de manera más comprometida, puedan entender qué significan los datos que se descodifican de una manera muy visual e intuitiva.
Esta app se va a implementar en la aplicación real SETI@home, convirtiéndose en una infografía que reinterpreta de manera gráfica y audiovisual los datos obtenidos por los ordenadores personales de los usuarios que ceden su espacio (computación distribuida), para analizar las señales desencriptadas.
El concepto se basa en la representación gráfica y la sencilla comprensión por parte del usuario, de los datos científicos desencriptados y analizados.
Está presente en toda la identidad así como en la aplicación, fomentando que el proyecto incremente su número de usuarios interesados y de donaciones. Se trata de una gráfica basada en la legibilidad y óptima asimilación a un golpe de vista, favoreciendo así las relaciones entre usuario y los nuevos medios.
La aplicación consta de estas características especiales e innovadoras:
1º- el usuario podrá elegir el lugar en el Espacio para que BOINC envíe los datos de ese lugar para analizar, escogiendo el Sistema Solar, la Galaxia o el Espacio Profundo.
2º- una vez descodificados esos datos, se envían de nuevo a BOINC para ser analizados y clasificados según importancia, procedencia y ruido.
3º- el usuario podrá visualizar en un apartado de la app la simulación de la interpretación de los datos analizados días antes, el resultado del análisis, en una especie de pictogramas representativos.
El proyecto consta de estos apartados:
- Diseño del Branding e Identidad Corporativa de la marca de la app.
- STARDUST TYPE, tipografía basada en la retícula de 32×32 bits.
- Manual Corporativo.
- Un packaging de metacrilato con un usb en su interior en el que se grabará la app y se le enviará al usuario que dona dinero.
- El interior de la caja de metacrilato contiene unas cartas de metacrilato con la reinterpretación del mensaje de Arecibo calado a láser.
- Vídeo teaser para difundir en las redes sociales y transmitir al público curiosidad, espectación e intriga, aprovechando la viralidad propia de internet, consiguiendo así aumentar el número de usuarios y donantes.

SIMULADOR